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武漢
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武漢理工賽比爾術(shù)藝設(shè)計(jì)電腦培訓(xùn)

【授課對(duì)象】:

【上課地點(diǎn)】:武漢理工大學(xué)西院南門(mén)(武昌 南湖)

【乘車(chē)路線】:

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武漢3dmax培訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容:???????????????????????
二、3dmax課程 :
1、3dmax 高精建模,包括各種室內(nèi)家具建模、建筑建模、場(chǎng)景建模、高層建模、別墅建模、園林景觀建模、異形建模等, 3dmax高精渲染,包括建筑場(chǎng)景日景、夜景;室內(nèi)與室外等 。
2、材質(zhì)編輯器的應(yīng)用及全部講解。
3、修改工具的全部講解。
4、室內(nèi)設(shè)計(jì):專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)3dmax室內(nèi)表現(xiàn)制作與設(shè)計(jì),室內(nèi)建模命令和編輯參數(shù)修改,家具設(shè)計(jì),CAD導(dǎo)入精模制作;涉及客廳、臥室、廚房、等室內(nèi)空間設(shè)計(jì)
5、室外:園林景觀、建筑建模,實(shí)例精確講解,
3dmax制作材質(zhì)
??? (1)在工具欄中單擊胺鈕打開(kāi)材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)材質(zhì)示例球,將材質(zhì)命名為“石凳”。
??? (2)在Shader Basic Parameters卷展欄中設(shè)置材質(zhì)的明暗方式為Phong,在Phong Basic Parameters卷展欄中將材質(zhì)的Ambient設(shè)置為黑色、Diffuse為淡黃色、Specular 為白色,并設(shè)置材質(zhì)的高光,
??? (3)在Maps卷展欄中,單擊Diffuse貼圖按鈕,打開(kāi)材質(zhì)/貼圖瀏覽器,在材質(zhì)/貼圖瀏覽器中雙擊選擇Bitmap貼圖,從本書(shū)配套光盤(pán)“貼圖”目錄下選擇一幅名為“芝麻灰.jpg”的位圖,
??? (4)在Maps卷展欄中,將Diffuse貼圖按鈕拖動(dòng)復(fù)制到Bump貼圖按鈕,并設(shè)置Bum _貼圖通道的數(shù)量為50,
??? (5)在視圖中選中“石凳”,在材質(zhì)編輯器中,單擊鲺按鈕將材質(zhì)賦予選中的造型
?? (6)確認(rèn)“石凳”處于選中狀態(tài),在修改命令面板中單擊List ,在彈出下拉選項(xiàng)中選擇UVW.Map命令,并在Parameters卷展欄下點(diǎn)選BO?
??? 圓柱進(jìn)行布爾運(yùn)算之后,其原來(lái)的貼圖坐標(biāo)被破壞,此時(shí)材質(zhì)中的貼圖不能在物體表面正常顯示,這就需要通過(guò)UVW Map命令耒指定一個(gè)新的貼圖坐標(biāo)。
??? (7) 至此,“石凳”的材質(zhì)設(shè)置全部完成。單擊菜單欄中的File>Save命令將文件保存為“石凳.m a x ”。
??? (8) 在工具欄中單擊釓1按鈕_打#蓿洳哆早社遷框,設(shè)置渲染尺寸為800?600,
??? (9)單擊對(duì)話框中的彥」按鈕進(jìn)行渲染,渲染效果
??? 3dmax制作古典雕塑的方法
??? 古典雕塑是中國(guó)古典園林中常見(jiàn)的構(gòu)件,如:“石獅”、“石人”、“假山”等,這種雕塑造型精細(xì),用料考究。
??? 3dmax創(chuàng)建模型
??? (1) 打開(kāi)3dmax應(yīng)用程序,單擊菜單欄中的File>Reset 命令,重新設(shè)置系統(tǒng)。
??? (2)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,在頂部視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形,設(shè)置它的尺寸,
??? (3)在修改命令面板中單擊在彈出的下拉選項(xiàng)中選擇Bevel命令,并設(shè)置斜切的
??? (4)斜切后的造型
??? (5)在創(chuàng)建命令面板中單擊,在頂部視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體,設(shè)置其參數(shù),
??? (6)在頂部視圖中將球體復(fù)制83個(gè),并在視圖中調(diào)整它們的位置
??? (7)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,在頂部視圖中創(chuàng)建一個(gè)多邊形,設(shè)置它的尺寸,并命名為“二層截面”,
??? (8)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,在正面視圖中繪制一條直線,并命名為“二層路徑”
??? (9) 在視圖中選中“二層路徑”,在幾何體創(chuàng)建命令面板中單擊JStandard Prin.dtiv.,從彈出的下拉選項(xiàng)中選擇Compound 圖Objects,單擊Loft 按鈕,再在Creation Method卷展欄中單擊激話tShaDe按鈕,在視圖中單擊拾取“二層截面” 進(jìn)行放樣操作。??
??? (10)將放樣后的造型命名為“二層雕塑”,并在視圖中調(diào)整它的位置,
??? (1 1) 確認(rèn)“二層雕塑”處于選中狀態(tài),在修改命令面板的Deformations 卷展欄中單擊趟」按鈕,在彈出的縮放對(duì)話框中單擊 」按鈕,在紅色控制線上單擊添加7個(gè)控制點(diǎn),單擊妙按鈕并調(diào)整各個(gè)控制點(diǎn)的位置,
??? (12) 在視圖中調(diào)整設(shè)置縮放后放樣造型的位置,(13)在創(chuàng)建命令面板中單擊.彝>一多迦」按鈕,在頂部視圖中創(chuàng)建一個(gè)星形,設(shè)1 它的尺寸,并命名為“三層截面”,
??? (14) 在視圖中再次選中“二層路徑”,在幾何體創(chuàng)建命令面板中單擊dPruitiv,從彈出的下拉選項(xiàng)中選擇Com-'pound Objects,單擊鈕,再在Creation Method卷=展欄中單擊激活按鈕,在視圖中單擊拾取“三層截 圖面” 進(jìn)行放樣操作。
??? (15) 將放樣后的造型命名為“三層雕塑”,并在視圖中調(diào)整它的位置,
??? (16)確認(rèn)“三層雕塑”處于選中狀態(tài),在修改命令面板的Deformations卷展欄中在彈出的縮放對(duì)話框中單擊。,在紅色控制線上單擊添加8個(gè)控制點(diǎn),單擊按鈕并調(diào)整各個(gè)控制點(diǎn)的位置,
??? (17)在視圖中調(diào)整設(shè)置縮放后放樣造型的位置
??? (18)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,,在頂部視圖中創(chuàng)建一個(gè)星形,'設(shè)置它的尺寸,并命名為“四層雕塑”,
?? (19)確認(rèn)“四層雕塑”處于選中狀態(tài),在修改命令面板中單擊,在彈出的下拉選項(xiàng)中選擇Extrude命令將其拉伸一個(gè)厚度,設(shè)置拉伸的數(shù)量為255mm,
??? (20) 在視圖中選中“四層雕塑”,并在其上單擊鼠標(biāo)右鍵,在 !彈出的快捷菜單中選擇Convert to>Convert to Editable Mesh,將方體轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格物體。
??? (21) 在修改命令面板Soft Selection卷展欄中勾選Use Soft,使用軟選擇并設(shè)置軟選擇的參數(shù),
??? (22) 在頂部視圖中選中“四層雕塑”外圍的6個(gè)頂點(diǎn),并在正面視圖中將它們沿Y軸向上移動(dòng),?
??? 軟選擇是根據(jù)頂點(diǎn)位置不同來(lái)控制頂點(diǎn)受作用程度的一種控制方法。使用軟選擇能夠?qū)崿F(xiàn)柔和的變換效果。
【就業(yè)方向】:
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【專(zhuān)業(yè)教師團(tuán)隊(duì)】:教師科班出身,大學(xué)教學(xué)和工作多年的資深講師。
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