武漢動漫培訓(xùn):火星人maya動畫模型班北京動畫設(shè)計動漫設(shè)計

武漢
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火星人maya動畫模型班北京動畫設(shè)計動漫設(shè)計

北京火星人計算機(jī)培訓(xùn)中心

【授課對象】:

【上課地點】:北京朝陽區(qū)建國門外大街建外12號大廈(秀水街對面)11層1105號(北京 北京)

【乘車路線】:學(xué)員乘1路 4路 9路 43路 120路 126路 205夜 403路 639路 640路 666路

【時 間】:2016-09-14 【瀏覽次數(shù)】:68次 【學(xué)費(fèi)】:¥0

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官方網(wǎng)站www.2ds.cn????學(xué)校咨詢QQ:800002600
???就業(yè)前景包括大、中規(guī)模國內(nèi)外廣告公司、游戲公司、動畫公司、影視動畫公司、大型3D作品著作機(jī)構(gòu),商業(yè)、工業(yè)產(chǎn)品造型與動態(tài)展示,電視臺、電影制品廠、專業(yè)游戲策劃機(jī)構(gòu)及商業(yè)游戲動畫制作等。
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  火星人藝術(shù)設(shè)計培訓(xùn)基地,是從事計算機(jī)藝術(shù)教育的專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),多年來取得了卓越的成績。目前是國內(nèi)專業(yè)性比較突出,專業(yè)設(shè)置齊全、教學(xué)條件優(yōu)越;與Microsoft、Adobe?、Macromedia、Autodesk、Discreet等國際著名廠商以及國家信息產(chǎn)業(yè)部等建立了廣泛的教育戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系;我校主要注重培養(yǎng)學(xué)生四個方面的素質(zhì)教育:專業(yè)藝術(shù)創(chuàng)作、項目案例制作、獨(dú)特思維設(shè)計、綜合素質(zhì);火星人現(xiàn)在已成為集藝術(shù)設(shè)計、工作推薦、自主研發(fā)與社會實踐于一體的藝術(shù)設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。?
?????開課時間:每周一有新課,上午9:00-11:30,下午12:30-17:30,或晚上16:30-21:00(周一至周日任選一時間段)?
周末班:周六、日上午9:00-11:30,下午12:30-20:30?全天上課?
??學(xué)校承諾
先試聽,后報名!隨時免費(fèi)試聽,滿意后再報名。
每個部分都有實戰(zhàn)講評與訓(xùn)練!
任何部分學(xué)習(xí)感覺不清楚的,可以免費(fèi)重新學(xué)習(xí)!
本專業(yè)是從電腦基礎(chǔ)起步的,如果沒有電腦基礎(chǔ),免費(fèi)培訓(xùn)打字、電腦使用操作等。
????我們的課程中具有講授美術(shù)的內(nèi)容,電腦設(shè)計與手工繪畫不同,它需要掌握的主要是色彩搭配,基本素描,一般手繪技能。大多數(shù)的美術(shù)圖是借助電腦設(shè)計軟件完成的。?

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???火星人采用小班式,由高級講師及資深設(shè)計師帶領(lǐng)學(xué)員完成畢業(yè)作品,“一對一”,“一對二”,“大班制<每班10--20人>”授課方式,包教包會!對您的每一個問題,老師都會細(xì)致解答,直到您精通為止。?另有其他班次:隨到隨學(xué),學(xué)會為止
????學(xué)習(xí)優(yōu)勢:從零起步+理論講授結(jié)合+上機(jī)實踐+邊學(xué)邊練+全新的設(shè)計理念+豐富的實踐技巧+杜絕其他培訓(xùn)學(xué)校和各大藝術(shù)院校,授課內(nèi)容與實際工作要求嚴(yán)重脫節(jié)的實際工作情況+有機(jī)會溶入到我們設(shè)計師的身邊+我們把應(yīng)聘工作當(dāng)作一項考試項目來完成+由具有多年設(shè)計作經(jīng)驗和培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗的業(yè)內(nèi)設(shè)計師擔(dān)任指導(dǎo)+?職業(yè)設(shè)計師就業(yè)指導(dǎo)+為了保證學(xué)習(xí)環(huán)境以及質(zhì)量每期只招收定額學(xué)員

----全日制班兩個月學(xué)費(fèi)3000元,業(yè)余班3個月學(xué)費(fèi)3000元。

二、Maya培訓(xùn)就業(yè)前景:?
就業(yè)前景包括大、中規(guī)模國內(nèi)外廣告公司、游戲公司、動畫公司、影視動畫公司、大型3D作品著作機(jī)構(gòu),商業(yè)、工業(yè)產(chǎn)品造型與動態(tài)展示,電視臺、電影制品廠、專業(yè)游戲策劃機(jī)構(gòu)及商業(yè)游戲動畫制作等。
三、Maya培訓(xùn)招生對象:?
在校大、中專學(xué)生及有志從事動漫及設(shè)計的一切人員,高中以上文化程度,有相應(yīng)計算機(jī)基礎(chǔ)

  學(xué)習(xí)期間,學(xué)??蓞f(xié)助安排食宿,費(fèi)用自理。
頒發(fā)證書
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???火星人咨詢熱線:010-65918670??010-58449098
電話:零壹零--六五九一八六七零
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學(xué)校網(wǎng)址:http://www.2ds.cn????
學(xué)校郵編:100020
??總校地址:北京市朝陽區(qū)永安里建外12號(雙子座旁邊)11層1105室
火星人教育(地鐵1號線永安里C口出即到)
??中關(guān)村校區(qū)地址:北京市海淀區(qū)中關(guān)村海淀大街(海龍與E世界中間的大街)?向西300米?天創(chuàng)科技大廈2層火星人教育(地鐵4號線在中關(guān)村站下車D口?第一個路口右轉(zhuǎn)天創(chuàng)大廈即到)?
??外地學(xué)員在北京站、北京西站下車后,乘729꺁ǁ路車到永安里路口西路下車即到!
??北京學(xué)員乘1路?4路?9路?43路?99路?120路?126路?205夜?403路?609路?639路?640路?666路?668路?673路?728路?729路?永安里路口西

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???MAYA重要知識點?MAYA介紹
1.概述MAYA的歷史,未來發(fā)展,特點和商業(yè)項目中的應(yīng)用。?2.熟練掌握Maya的界面布局、學(xué)習(xí)對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。?3.學(xué)習(xí)時間控制器,了解基本動畫原理。??MAYA?NURBS曲面建模技術(shù)
1.NURBS基礎(chǔ):NURBS原理、曲線基礎(chǔ)、建模方法、NURBS建模技巧等?2.編輯NURBS曲線:合并、斷開曲線、打開/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等;?3.編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運(yùn)算、合并、斷開曲面、打開/閉合曲面??MAYA?NURBS曲面建模實例
1.通過講解NURBS曲面建模來讓學(xué)員初步了解三維模型制作要領(lǐng),根據(jù)實際案例講解如何通過各種命令完成靜物制作。
2.學(xué)習(xí)模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法。??MAYA?polygons多邊形建模技術(shù)
1.多邊形元素顯示與編輯:多邊形點、線、面特性;
2、掌握由貼圖、流體、
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????Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成
Polygon物體技術(shù)。??簡單場景制作
制作室外場景模型共十組;接觸具體的建模操作,對于MAYA有個大體的認(rèn)識,進(jìn)一步掌握建模的命令和要點,熟悉建模操作,如:Polygon建模等逐漸養(yǎng)成自己建模的操作習(xí)慣。
????復(fù)雜場景練習(xí)
1.完成復(fù)雜場景的練習(xí),從而進(jìn)一步熟悉命令的使用方法。?2.完成大型空間場景模型。?3.完成。?4.最后完成車體、船體、二戰(zhàn)飛機(jī)的練習(xí)。?5.提高空間感的組織能力。?6.完成在空間中物體主次的空間處理。??制作高級工業(yè)模型
制作高級工業(yè)模型。重點在細(xì)節(jié)。制作汽車模型?知識點:?參考圖的分析;車輪的制作?命令:reverse?surface?direction反轉(zhuǎn)曲面方向?rebuild?surfaces重建表面?round?tool倒圓角工具?surface?fillet曲面倒角?。??
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???復(fù)雜的人物角色建模
制作更復(fù)雜的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸張。制作卡通角色(1000面~3000面)?知識點:?初步涉及到結(jié)構(gòu)布線;?命令:?Planar?Mapping平面映射?Cylindrical?Mapping圓柱體映射等。?多邊形人頭的基本布線
1.接觸仿生角色,學(xué)習(xí)模型結(jié)構(gòu)布線和運(yùn)動的關(guān)系。制作一個人物頭部?
2.充分掌握POLYGON建模技巧,了解人頭造型比例、掌握人頭建造技巧、掌握毛發(fā)類模型建造。?Maya多邊形人體模型
1.寫實人體的基本比例、骨骼和肌肉的結(jié)構(gòu)
2.掌握既適合人物動畫又能體現(xiàn)形體的布線方法?
3.掌握衣服和身體的造型關(guān)系和要點??多邊形角色制作(手臂+手)
1.學(xué)習(xí)角色手臂的制作。2.重點是解剖手臂的結(jié)構(gòu)比例。
3.學(xué)習(xí)角色手的比例關(guān)系,?結(jié)構(gòu)特點。
4.使其能夠完成復(fù)雜的運(yùn)動??多邊形角色制作(腿部+腳)
1.學(xué)習(xí)角色腿部的制作,了解腿部的肌肉結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)角色腳的制作。
2.腿部肌肉的分析,腿部的比例關(guān)系,腳部的結(jié)構(gòu)關(guān)系;
3.骨骼關(guān)系,褲子的制作,腰帶的制作;??MAYA?subdiv細(xì)分建模技術(shù)
1.subdiv?Surfaces?的特性和基礎(chǔ)操作;?2.NURBS、polygon和subdiv?Surfaces的基本區(qū)別;?3.subdiv?Surfaces模式與其它模型的結(jié)構(gòu)比較;?4.subdiv?Surfaces模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。?
????強(qiáng)化模型訓(xùn)練(個人作品階段)
集中強(qiáng)化模型訓(xùn)練;在集中的時間里提高層次?,完整的制作怪獸、人物模型;分析并指導(dǎo)學(xué)員制作自選模型,強(qiáng)化訓(xùn)練其自我模型制作能力,進(jìn)一步傳輸制作理念并幫助學(xué)員完成自選模型
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???其他證書
????1、國家勞動部職業(yè)中心頒發(fā)的《視頻編輯中級》;
????2、NACG動漫游戲人才專業(yè)技術(shù)認(rèn)證《動漫設(shè)計師》、《三維影視動畫設(shè)計師》《影視特效設(shè)計師》;
????3、國際職業(yè)認(rèn)證資格證書《高級動漫工程師》、《動漫工程師》《三維動畫設(shè)計師》;
????4、《NPAP動畫設(shè)計工程師》;
????5、ADOBE公司頒發(fā)的《數(shù)碼視頻設(shè)計師》。
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